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也是建立和谐亲子关系的有效渠道

时间:2020-06-29 来源:网友提供 作者:盈佳国际 浏览:168次

近期,一个段子在网络流行:最长的假期,从冬天到秋天。最短的学期:7天。高年级神兽18天退货,6年级神兽14天退货,4、5年级神兽7天无理由退货,1-3年级神兽直接让原厂家别发货。北京疫情再起,刚刚返校的“神兽”再次归笼,又开始了居家在线学习的生活,这让很多家长还没放松的心情又紧张起来,生怕在线学习使孩子迷恋上网络。而且,超长的假期,从寒假连接到暑假,让家长格外担心孩子会形成网络依赖。也有的家长因此非常痛恨网络宽带或游戏产业,甚至说想在暑假拔了网线,不允许孩子假期上网。在我看来,这并不是一个智慧的教育方法,因为很多研究表明,孩子是否形成网络依赖,其根源并不在于网络或游戏。

其次,家长不妨和孩子共同娱乐。父母和子女一起玩玩游戏,也是建立和谐亲子关系的有效渠道。我们对中小学生沉迷网络的研究发现,家长对孩子上网持支持态度,孩子沉迷网络的比例更低,而家长越专制越反对,孩子沉迷网络的比例越高。陪伴是最好的管理,我们对中小学生与家长如何看待网络游戏的研究发现,家长对孩子玩网络游戏的主要监管方法是控制时间、费用和设备,主动告诉孩子网络游戏信息、与孩子一起玩网络游戏的家长只有一成多。可见,家长对孩子接触网络游戏的监督和限制远高于支持和陪伴。

第四,家长要善用防沉迷的软件功能。很多企业在预防未成年人沉迷方面已经做了很多技术上的尝试和突破,但是家长们并不了解,更不知道如何借助技术来预防孩子沉迷。前面提到的腾讯成长守护平台就设有家长守护模式和教师守护模式,家长绑定孩子的游戏账号后,就可以收到孩子玩游戏的时间提醒和消费提醒,家长还可以查询孩子玩的游戏类型和时间。而且,家长还可以和孩子共享游戏时间。这些功能既能帮助家长监督管理孩子,又有利于家长与孩子共娱共乐。(作者孙宏艳系中国青少年研究中心少年儿童研究所所长)

近些年来,我们国家在未成年人权益保护方面做出了很多努力,出台了多项保护政策和措施。互联网企业也积极承担社会责任,通过技术上的研发和创新预防未成年人沉迷网络。例如,还是从2007年开始,新闻出版署等八部委就联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有网络游戏中试行防沉迷系统。此后,各企业一直在不断探索预防未成年人沉迷的措施。以腾讯为例,腾讯游戏先后建立了未成年人成长守护平台、未成年人健康上网系统、少年灯塔主动服务工程,从事前、事中、事后三个环节发力,构建了未成年人使用网络的保护体系。不仅腾讯如此,其他一些互联网企业也在做着方方面面的努力,如网易、完美世界等。任何一个寻求良性发展的企业,都会更迫切地想做好未成年人的网络沉迷防护工作,这样未成年人才能更好地享受互联网发展红利,企业才能更加可持续发展。

那么,为什么从国家到企业做了那么多预防未成年人网络沉迷的工作,仍然有一些未成年人会沉迷到网络不能自拔呢?是游戏太好玩了未成年人深陷其中?是防沉迷措施不够有力让未成年人有机可乘?最近,腾讯游戏又扩大了人脸识别应用的范围,在游戏账户登录和支付环节发起人脸识别,与公安部门的数据进行比对。如果没有通过验证,就会被视为未成年人进行管理,在玩游戏的时间、时长和支付金额等方面进行限制。可以说,在预防未成年人游戏沉迷方面可谓斗智斗勇、鞠躬尽瘁、破釜沉舟。

责任编辑:盈佳国际

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