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相比2017年同比增长14.29%

时间:2020-05-03 来源:网友提供 作者:盈佳小编 浏览:103次

2019《互联网周刊》&eNet研究院选择排行  

2019年上半年,中国电子经济市场规模达到513.2亿元,同比增长22.8%,高于同期的游戏市场增速。同样在今年,目前全球规模最大、奖金额度最高的单项电竞赛事——2019DOTA2国际邀请赛首次来到亚洲落地上海,决赛日的门票一度被炒到了万元以上,而其总奖金也达到了惊人的3000万美元。赛事的运营商们仅仅依靠赛事周边、门票的收入,就足以支撑赛事正常运转。

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6   穿越火线   FPS   腾讯  
从“追随者”到“引领者”

如今,在全球化的大趋势下,中国的电竞行业也加快了出海的步伐。

10   决战!平安京   MOBA  
18   星际争霸2   MOBA   网易  
3   DOTA2   MOBA   完美世界  
7   坦克世界   TPS   空中网  
21   使命召唤Online   FPS   腾讯  

此外,王者荣耀还在韩国开启了首个国际赛区KRKPL王者荣耀职业联赛。联众旗下子公司Allied Esports Entertainment(“联盟电竞娱乐”)也通过电竞赛事运营,登陆美国纳斯达克。

巨大的人才缺口

7月19日,人力资源和社会保障部发布的《电子竞技运营师和电子竞技员就业景气现状分析报告》显示,目前我国只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预计未来5年,我国电子竞技员人才需求量近200万人,电子竞技运营师人才需求量近150万人。由于人才培养体系缺乏,行业人才积累不足,人才稀缺将成为电竞这一新兴产业发展面临的瓶颈。

15   虚荣   MOBA  

2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

9   穿越火线:枪战王者   FPS  

2018年,雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。

责任编辑:盈佳小编

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