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集体游戏大全:电子竞技是较为小众的题材

时间:2020-08-12 来源:网友提供 作者:盈佳国际 浏览:97次

“当时我的思路是,首先从整个故事的类型看,电子竞技是较为小众的题材,如果想吸引更多观众,就需要将题材的内涵扩大。延伸到体育竞技题材中,偏向依然仅仅是男性的,对女性受众也不是那么友好。”

电影《头号玩家》剧照

布莱德皮特主演的《点球成金》讲述的就是棒球队的故事

集体游戏大全:电子竞技是较为小众的题材

先导片的目的一是为了前期宣传预热,更重要的是导演团队用较小的成本,尝试游戏真人化,影视化的操作。在保留游戏精髓的同时,把枪战戏拍得更有特点。用互联网行话——“试错”。

剧集仍在热播之中,借此机会,《娱探》与剧集导演许宏宇以及编剧徐速深入交流。限于篇幅,本篇将分为两部分。上篇从这部作品的核心创意谈起,一步步解开这部剧集的创新密码,在同类题材的创作上给予行业人士以启示。

肖枫和许蔚重逢的戏份就是这样一个例子。经过了矛盾和隔阂之后的好兄弟终于得以“破镜重圆”,兄弟间的情感在游戏中放大,两人抱着说着肉麻的话,网友们都看出了浓浓的“CP感”。

与此同时,编剧徐速提出的叙事结构也给予他拍摄时实现幻想的空间,三次元世界和二次元世界可以用多种多样的视听语言进行诠释,作为导演的实验性也很强。

国内观众更加熟悉的电影版和剧版《微微一笑一些很倾城》,其实是基于一款虚构游戏,讲述男女主人公间爱情故事的情感类作品。

定下基调后,编剧徐速开始采访CF界的顶级电竞选手们,了解他们的生活状态和比赛节奏。随着创作思考的深入,他遇到了第二个问题:如果单纯以一支战队的组队、成长、遇到挫折、夺冠的过程,讲述这样的范式故事,对观众来说,见得太多了。

集体游戏大全:电子竞技是较为小众的题材

“这些动作戏,枪战戏,不是为了动作而动作,而是竞技,是运动员的状态。我们把游戏真人化,是想让大家看到他们怎么拼搏,怎么专注地操作、做配合,打赢比赛。并不是在他们的血腥或暴力上面。”

游戏里的黑色城镇在电视剧里实景呈现

1、故事最终表达的设定:讲述电竞人的生活

徐速是在采访过程中听到一位电竞选手说了他身边的这样故事。他在创作时也纠结过:“这个细节本身有些沉重,我们的剧集是偏轻松的,不想把它做的太沉重,所以我们试着把游戏的感觉放进去,带着点幻想层面的东西,也正好是许宏宇导演擅长的风格。”

美国未来学家简·麦戈尼格尔的《游戏改变世界》给了许宏宇一个方向——“continue”。它可以翻译成继续,也可以翻译成开始下一局。总之,游戏中,失败后总有一个选择,让你重新开始。如果能保持这种continue的心态去面对人生,面对成长,许宏宇认为这就是他要表达的核心观点。

电竞选手的职业黄金年龄,受限于人体手眼协调能力所限,通常在23岁以下,最长的职业黄金期也不过5年时间。

好莱坞有《魔兽》和《头号玩家》的两种方式不同实践,前者基于游戏原作宏大的故事背景建构魔幻大片,后者从VR游戏的视角出发,结合迷影元素,着力视觉效果的呈现。日本有《最终幻想》系列CG电影,评价褒贬不一。

为什么会有这样的效果呢?“如果他们在现实里面这么抱着,那真的特别特别奇怪了。可能正常拍,那么两人喝点啤酒说两句就结束了。可是在游戏空间,所有的情感被放大了很多很多倍,很多在现实生活没法讲的话都能表达出来。”导演许宏宇分析说。

“游戏时空本身就是一个相对二次元的世界,我说在那个时空里发生一些不正常的或者是突破逻辑的事情,比在现实生活中发生要更可信。”

集体游戏大全:电子竞技是较为小众的题材

也是在这个阶段,导演许宏宇正式进入了《穿越火线》的创作中。在业内,许宏宇是金牌剪辑师,与陈可辛导演从《投名状》起合作至今。他的第一部导演长片作品《喜欢你》,也用独特视听风格让人过目难忘。

恰好当时CF即将迎来上线十周年纪念,他的想法很快得到了制作方和游戏版权方的认可,大家都非常兴奋。

剧组也搭建了1:1的实景游戏地图,也是三张“穿越火线”游戏里的经典地图——运输船跟黑色城镇,还有卫星基地。在这样的基础之上,游戏中的角色造型、道具设计也得以以合理的方式有机沿用到剧集中。

2、剧集时空的设定:2008年、2019年+游戏时空

开播后,《穿越火线》靠实力征服了挑剔的观众们。除了能够博得游戏玩家们的认可,更打动了年轻观众群体。尤其是“网瘾中心”的段落,巧妙地将社会现实元素用轻松语调呈现,一下子让剧集的讨论出了圈。

肖枫带着好友离开网瘾中心的戏份,采用了一些游戏的感觉

运输船也在实景里呈现

没有多少人想到的是,《穿越火线》成了今年第一部口碑逆袭之作。

责任编辑:盈佳国际

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