游戏门户

当前位置: 主页 > 新游戏 > 云游戏的发展也为行业估值提供了长期逻辑

云游戏的发展也为行业估值提供了长期逻辑

时间:2020-06-30 来源:网络整理 作者:盈佳游戏 浏览:160次



      此外,6 月28 日腾讯召开年度游戏发布会,公开四十余款新游戏,其中以代理发行游戏为主(28 款),与A 股上市公司有关的有:世纪华通的《龙之谷2》、《庆余年》、《《小森生活》;掌趣科技的《全民奇迹2》、《街霸:对决》;电魂网络的《我的侠客》;凯撒文化的《从前有座剑灵山》;与游族网络联合发行的《荒野乱斗》。与此同时,发布游戏中也包含了自研游戏、旧游升级、公益游戏等类目。

      股价跌幅前五名分别为*ST 长城、华扬联众、华闻集团、天龙集团、天威视讯。

      本周(2020.6.23-2020.6.28)上证综指、深证成指、创业板指、中信传媒指数分别变化0.40%、1.25%、2.72%、1.93%,传媒指数在中信一级行业排名涨跌幅为正数第5 名。

      我们持续看好游戏行业,目前短期逻辑主要是产品上线驱动,中长期逻辑包括头条入局、游戏出海与云游戏驱动。建议加强对游戏行业的布局,推荐关注腾讯、网易、完美世界、吉比特、三七互娱等。

      股价涨幅前五名分别为宣亚国际、唐德影视、富春股份、中视传媒、吉比特;




      推荐组合:芒果超媒、中国电影、完美世界、三七互娱、分众传媒各20%。
      自2020 年初至今,上证综指、深证成指、创业板指、中信传媒指数分别变动-2.31%、13.26%、32.50%、12.33%,传媒指数在中信一级行业排名涨跌幅为正数第9 名。

  投资摘要:
      风险提示:监管政策趋严超预期;意识形态管理超预期;票房增速不及预期;宏观经济增速不及预期;游戏版号发放不及预期。

      作为未来行业发展方向,发布会上同样对云游戏也有所提及,虽在整个发布会中篇幅占比不大,主要是腾讯云游戏给玩家带来新游“抢先玩”的活动。同日,伽马数据发布了《云游戏产业调查报告》。根据报告数据,今年中国云游戏市场规模将超10 亿,未来两年增速超100%,云游戏市场规模倾向于增速递增式的发展,云游戏的发展也为行业估值提供了长期逻辑。
      本周板块表现:
      从行业数据角度看,5 月份国内移动游戏市场收入176.8 亿元,环比增长11.9%,增速重回两位数。5 月份新游进入IOS 畅销榜前二十数量增多,达到年内新高的20 个,行业增长的动能由疫情期间的时长红利转化为产品驱动,并且这一增长因素可以持续。
      每周一谈:腾讯游戏发布会召开 暑期新游来袭本周游戏行业表现亮眼,而近期的游戏行情主要是由产品周期驱动的。从6 月以来,游族网络的《荒野乱斗》、吉比特旗下青瓷数码的《最强蜗牛》都是市场上较为成功的产品。Q3 作为暑期传统的游戏上线集中期,今年也同样值得期待,如腾讯游戏代理的《DNF 手游》、《天涯明月刀》、《英雄联盟手游版》、《使命召唤手游》;网易《哈利波特:魔法觉醒》、《阴阳师:妖怪屋》、《天谕手游》;完美世界《新神魔大陆》、《战神遗迹》和《梦幻新诛仙》;三七互娱《荣耀大天使》等;世纪华通《龙之谷2》、《庆余年》;吉比特《魔渊之刃》‘掌趣科技《真红之刃》等均有望在Q3 上线。


责任编辑:盈佳游戏

游戏门户发布此文仅为传递信息,不代表游戏门户认同其观点或证实其描述。

热点阅读